Serija predavanj o OpenGL knjižnici se nadaljuje z drugim delom.
Od samih osnov se bomo premaknili k zanimivejšim primerom in nekoliko
zahtevnejši kodi. Tokrat si bomo ogledali tehnike transformacije podane
geometrije ter uporabo notranjih stanj, ki vplivajo na rasterizacijo
le-te (barvna maska, mehčanje robov ipd.). Monotone barvne prelive bomo
nadomestili s teksturami in s tem povečali realističnost grafike.
Kaj: Predavanje
Kdaj: tor, 7.3.06
ob 19.00
Kje: Kiberpipa, Kersnikova 6, Ljubljana, info@kiberpipa.org
Vstopnina: vstop prost