Kdo pravi, da znanstvene raziskave in tehnoloske inovacije pripadajo tehnicnim strokovnjakom? Raziskave so postale vroce sredisce kulturnega vrenja in sooblikujejo tako elektronske igracke, ki jih uporabljamo vsak dan, kot tudi osnovna filozofska nacela o naravi stvarnosti in vprasanja o tem, kaj cloveka naredi cloveka. Wilson se ukvarja z idejo, da lahko umetnost zavzame svojo zgodovinsko vlogo na robu kulture, tako da postane neodvisno obmocje raziskovanja, kjer potekajo raziskave, ki jih komercialni interesi in akademska sfera zavracata ali diskreditirata. Predavanje je predstavitev primerov Wilsonovega lastnega ustvarjanja, ki sega od GPS in telesnih zaznav do teleprisotnosti in umetne inteligence, in dela drugih umetnikov z vsega sveta. Obravnava tudi obetavna nova podrocja tehnoloskih in znanstvenih raziskav, ki kar kricijo po tem, da jih umetniki opazijo in obravnavajo. Predstavitev temelji na materialu iz njegove knjige Information Arts: Intersections of Art, Science, and Technology (Informacijska umetnost: presecisce umetnosti, znanosti in tehnologije), ki jo je pred kratkim izdal MIT Press. Vec informacij je na voljo na Wilsonovi spletni strani http://userwww.sfsu.edu/~swilson/
Stephen Wilson prihaja iz San Francisca, kjer deluje kot umetnik in profesor. Z interaktivnimi instalacijami in performansi, v katerih tematizira kulturne in druzbene implikacije novih tehnologij, je gostoval v stevilnih mednarodnih galerijah in institucijah (SIGGRAPH, CHI, NCGA, Ars Electronica, BEAP, V2, …). V svojih racunalnisko posredovanih umetniskih projektih raziskuje stevilna podrocja – svetovni splet in telekomunikacije, umetno intelligenco in robotiko, hipermedije in strukture informacij, GPS in zaznavanje prostora, sinteticne glasove, bioloske in okoljske zaznave.
V okviru mednarodnega festivala Ars Electronica (Linz, Avstrija) je na podrocju interaktivnih umetnosti prejel nagrado – Prize of Distinction. Kot umetnik je bil sprejet v rezidencni program v Xerox PARC in NTT raziskovalnem laboratoriju, kot raziskovalec je sodeloval pri podjetju Apple, Articulate Systems itd. in kot glavni preiskovalec v okviru National Science Foundation sodeloval pri raziskavah odnosa novih tehnologij do izobrazevanja. Na drzavni univerzi v San Franciscu (San Francisco State University) vodi program za konceptualne in informacijske umetnosti.
Svoje clanke objavlja v stevilnih strokovnih revijah in publikacijah: “Dark & Light Visions”,
Artist as Researcher”, “The Aesthetics and Practice of Designing Interactive Events”, “Interactive Art and Cultural Change”, and “Noise on the Line: Emerging Issues in Telecommunications Art”. Objavil je stiri knjige, v prvih treh (“Using Computers to Create Art” / Prentice Hall, 1986, “Multimedia Design with HyperCard” / Prentice Hall, 1991, and “World Wide Design Guide” / Hayden, 1995) promovira eksperimentalen in kulturno ozavescen pristop pri oblikovanju spletnih strani, v svoji zadnji knjigi “Information Arts: Intersections of Art, Science and Technology”, ki jo je leta 2002 izdal MIT Press, pa je na enem mestu zbral umetnike, teoretike in raziskovalce, ki delujejo pri raziskavah na podrocjih biologije, fizike, umetnega zivljenja, teleprisotnosti, telesnih zaznav, umetne inteligence in informacijskih sistemov.
Kaj: Predavanje
Kdaj: tor, 14.6.05
ob 21.00
Kje: Galerija Kapelica, Kersnikova 4, Ljubljana
Vstopnina: Vstop prost!