Kiberpipin računalniški muzej: No-lan party s Commodorji 64

Ker so nekdaj izredno popularne računalnike iz osemdesetih let povsem izrinili t.i. PCji, na katerih smo do sedaj igrali igre na No-lan partyjih, smo se odločili, da našo zbirko Commodorjev 64 izvlečemo iz omare.

Četrti tradicionalni No-lan party, tekmovanje v legendarnih računalniških igrah iz osemdesetih ter devetdesetih let prejšnjega stoletja, bomo v Kiberpipinem računalniškem muzeju izpeljali nekoliko drugače.

Commodore 64 je bil v osemdesetih letih izjemno popularen računalnik za domačo uporabo. Javnosti je bil prvič predstavljen avgusta 1982. Do leta 1993, ko je bila proizvodnja C64 dokončno ukinjena, je bilo prodanih med 17 in 25 milijonov kosov teh računalnikov, kar C64 uvršča med prodajne uspešnice v računalniškem svetu. Večina računalnikov v osemdesetih letih je bila naprodaj le preko pooblaščenih prodajalcev, podjetje Commodore Business Machines pa je svoje izdelke pošiljalo tudi na police supermarketov in trgovin z igračami. C64 je bil še posebno privlačen zaradi dejstva, da za delovanje ni potreboval posebnega monitorja, temveč ga je bilo moč enostavno priklopiti na običajen televizijski sprejemnik.

Igralci in programerji, ki se bodo do 9. 12. 2007 prijavili na tekomovanje na muzej@kiberpipa.org, se bodo pomerili v igri Wizzard of Wor (http://en.wikipedia.org/wiki/Wizard_of_Wor) in / ali pa tekmovali v programiranju v jeziku Commodore BASIC V2.

Zelo zaželeno je, da udeleženci, ki imajo to možnost, prinesejo sabo joystick in morda kar Commodorja 64. Obvezne prijave pobiramo na naslovu muzej at kiberpipa.org, subject: Prijava Na C64 No-lan party. V prijavo zapišite na kateri del partyja se prijavljate, tekmovanje v Wizardu in / ali v programiranju ter ali boste sabo prinesli kakšno opremo. Prijavnine tradicionalno ni, bodo pa – kot vedno – retro muzejske nagrade.

Za 8-bitno glasbo bo celoten večer skrbel DJ Pero Fotar.

Program dogodka:

* uradni pričetek dogodka 10. 12. 2007 ob 17:00 v Kiberpipi
* od 17:00 do 17:30 še zadnje pobiranje prijav za tekmovalni del
* ob 17:30 začetek tekmovanja v Commodore BASIC programiranju
* konec tekmovanja v programiranju ob 18:30
* ob 19:00 začetek tekmovanja v igri Wizard of Wor
* konec tekmovanja do 21:00
* zasedanje komisije, ki bo glede na rezultate razglasila zmagovalce
* ob 21:00 podelitev nagrad in pokalov najboljšim ter priznanj vsem sodelujočim
* do 22:00 ure žur ob glasbi, ki bo jo celoten čas dogodka vrtel Pero Fotar

Pravila igre:

* Tekmovanje v programiranju: Programiralo se bo v Commodore Basic V2 jeziku, pri čemer bo imel vsak od tekmovalcev na voljo BASIC priročnik, kar pomeni, da se lahko prijavijo tudi tisti programerji, ki se s programskim jezikom BASIC še niso srečali. Rešiti bo potrebno preprost programerski problem v določenem času. Ocenjevalo se bo previlno delovanje, število vrstic in lepoto kode.
* Tekmovanje v igri Wizard of Wor:igralo se bo 1:1; glede na število prijavljenih bomo določili, ali se bo igralo na 2 zmagi ali več

Pravila igre in potek dogajanja se nahajajo tudi na spletni strani http://muzej.kiberpipa.org/.

Dogodek se bo začel ob 17.00 uri. Vabljeni!
Kaj: Prireditev
Kdaj:
pon, 10.12.
ob 17.00
Kje: Kiberpipa – Računalniški muzej, Kersnikova 6, Ljubljana, info@kiberpipa.org
Vstopnina: vstop prost, prijave na muzej@kiberpipa.org